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04.02.2010
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Venez nous rencontrer à la Convention des Neiges le 21 février prochain : www.conventiondesneiges.com/
04.01.2010
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Que cette nouvelle année vous apporte plein de beaux GN !
24.12.2009
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Toute l'équipe d'Au Chaudron Penché vous souhaite un joyeux Noël !

La Volière

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Durmstrang - Réédition


Grandeur Nature à l'Institut Durmstrang

18-19-20 décembre 2009

1. Un peu d'histoire.....

 

Le GN Durmstrang «Pour le plus Grand Bien» est né de la passion de quatre fans pour l'univers Harry Potter. Il a été joué pour la première fois en décembre 2007, au sein de l'association chambérienne «Le 5ème Éléphant», sans l'aide de laquelle il n'aurait pu voir le jour. Après une longue période de réflexion et de questionnements, l'équipe originelle, rejointe par de nouveaux fans, a décidé de rééditer ce GN, mais cette fois avec sa propre association, «Au Chaudron Penché», avec l'amical accord du 5ème Éléphant.


2. Le contexte de jeu.


Notre Grandeur Nature se place en 1943 (bien des décennies avant la naissance de Harry Potter) et non pas dans le Collège Poudlard mais à l'Institut Durmstrang, une école de Magie de l'Europe de l'Est dans laquelle évoluent des élèves bien différents des petits britanniques. J. K. Rowling aborde dans le quatrième tome des aventures du sorcier à lunettes cette énigmatique école de Magie slave, sans en donner beaucoup de détails. L’idée de ce GN est donc née de la passion d’un monde, celui de Harry Potter, et de la volonté de mettre en scène un environnement qui a été peu exploité dans son œuvre : celui de Durmstrang, une école mystérieuse, rude, exposée au vent et au froid, aux méthodes parfois contestables, et à la réputation sulfureuse… Il s’agit d’un GN sombre, résolument dramatique, et plus adulte que les premiers tomes de la saga.

Le principe de ce GN est de confronter nos participants à une ambiance qui diverge donc radicalement du quotidien confiné et confortable de l’école britannique bien connue : adieu les cours conformistes où des élèves studieux écoutent sagement un professeur omnipotent en lui conférant un statut d’intouchable…

Ici, à Durmstrang, VOUS servez la communauté, et la communauté vous le rend. L’individualisme n’a pas sa place dans l'Institut. Chasse du repas du soir, aller ramasser le bois, corvées, gestion du courrier… Chacun apporte sa pierre à l’édifice, en fonction de son âge, de ses capacités et de ses connaissances. A Durmstrang, on n’aime pas les tire-au-flanc…

Notre histoire prend ainsi place au cœur de la Seconde Guerre mondiale moldue. Et de tels affrontements ne vont pas sans quelques heurts avec le petit monde des sorciers… L’Europe est à feu et à sang. La guerre n’épargne personne, et surtout pas les sorciers. Londres est sous les bombes, la France est sous le joug de l’Allemagne nazie, le front russe recule chaque jour davantage et se replie en direction de Stalingrad…
En ces temps difficiles, Durmstrang subsiste, malgré certains troubles, et ouvre cette année encore ses portes… Trouver l'Institut ne sera pour vous que la première étape…

Avril 1943. Bienvenue à Durmstrang.


3. Le principe.


Ce GN Durmstrang se verra doté d’un cadre de jeu spécifique. Des horaires de jeu précis (liés à l’emploi du temps de l’Institut), des règles relativement spécifiques, un cadre de scénario, de contexte et de personnage, qui orienteront les participants dans leurs choix, leur interprétation et leurs implications. Nous avons souhaité, grâce à ce GN, vous plonger dans un contexte à la fois très rude (atmosphère de Durmstrang) et très scolaire (une école de magie, un rythme quotidien régulier, etc).

Une mention toute particulière a été apportée à l'ambiance, qui est, dans notre conception du jeu, la clef de voûte d'un GN réussi. Nous avons également souhaité créer du jeu grâce à des historiques de Personnages Joueurs "croisés", qui ont eu des interactions avant le début du jeu, impliquant par la suite un contexte relationnel et psychologique spécifique à chaque personnage. Vos actions de jeu dépendront donc non seulement du scénario, mais également de ces interactions et ne se résumeront certainement pas à de simples «quêtes-objets».

Ces choix d'organisation ont été faits pour vous proposer un GN qui, à nos yeux, se rapproche le plus de ce que nous aurions voulu vivre en tant que GNistes et que fans de la saga Harry Potter.

Nous vous invitions à participer à ce GN si vous aimez le petit monde de Harry Potter, et que vous êtes tacitement d'accord avec les spécificités que nous venons d'énoncer.

Ludiquement,
L’équipe des orgas penchés.


4. Informations pratiques.



Les horaires :
Du vendredi 18 décembre 2009, 15h, au dimanche 20 décembre, 14h.
Le briefing commencera le vendredi à 15h.
Le jeu commencera effectivement le vendredi à 19h.
Le jeu se terminera le dimanche aux alentours de 14h.
Attention, ces horaires sont indicatifs. Des précisions vous seront confirmées dans les semaines à venir.

Les tarifs :
L'inscription pour le GN Harry Potter est de 70€.
La cotisation annuelle pour adhérer à l'association est de 10€ par personne.                      

Attention !  A partir du 1er décembre, nous ne rembourserons plus les personnes se désistant du GN.


Le site :
"Le Fort Marie-Christine" à Aussois (près de Modane), Savoie, France, station village à 1 500m d’altitude, perdu dans la Savoie profonde, à 100 km de Chambéry, et desservi par le TGV.

Si vous souhaitez conserver la surprise de la découverte du site, il vous est recommandé de ne pas chercher d’informations sur le fort sur Internet.



Nous rappelons que les repas compris dans le GN sont :
● Repas du vendredi soir et du samedi soir.
● Petits déjeuners des samedi et dimanche matin.
● Déjeuners des samedi et dimanche midi.

Les repas seront préparés par un cuisinier professionnel recommandé par les guides Gault Millau, Le Routard, le Bottin gourmand et Champérad.

Vous serez logés dans du «dur» avec des pièces chauffées aux murs épais.
Le couchage se fait en dortoirs avec draps fournis et vous aurez droit à des douches chaudes et propres.

Votre personnage :
Vous interpréterez un personnage de l'Institut Durmstrang (70% des persos) ou du collège Poudlard (30%).

 

5. Comment participer ?

Pour participer à notre Grandeur Nature, renvoyez-nous la Fiche de souhaits de jeu téléchargeable ci-dessous. Ce PDF est en fait un formulaire modifiable directement en traitement de texte. Il faut ensuite nous le renvoyer par mail. Vous recevrez dans un second temps la fiche d'inscription administrative.

Présentation du Gn

Fiche de souhaits

Nous contacter :
Renseignements par e-mail : AuChaudronPenche@gmail.com


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